Geçtiğimiz haftalarda erken erişim olarak oyunseverlerle buluşan Palworld, yayımlanır yayımlanmaz oyun dünyasının bir numaralı gündem unsuru haline gelmişti. Oyuncu sayısı inanılmaz bir ivmeyle yükselen Palworld, anlık 2,1 milyon oyuncuya ulaşarak Counter-Strike 2’nin rekorunu dahi kırmış ve Steam’de tüm vakitlerin en yüksek anlık oyuncu sayısına sahip 2. oyunu olmuştu.
Palworld’ün bu muvaffakiyetinin geliştirici takımın yüzünü güldüğünü iddia etmek güç değil. Fakat bu muvaffakiyetin geliştirici Pocketpair’e bir ek masrafı olduğu da bir gerçek. Oyun şimdi erken evrede -ki en az 1 yıl erken erişimde kalması bekleniyor- ve bu müddet boyunca şirket, geliştirme çalışmalarına büyük paralar harcayacak. Oyunun bu kadar tanınan olması, takıma bir de sunucu masrafı çıkarmış üzere görünüyor. Hem de milyonlarca dolarlık bir masraf…
Palworld’ün erken erişimdeki sunucu masrafının 5 milyon doları geçebileceği söyleniyor
Pocketpair CEO’su Takuro Mizobe tarafından paylaşılan bilgilere nazaran Palworld’ün sunucu masrafı, erken erişim sürümünün yayımlanmasıyla birlikte %359 arttı ve 470 bin doları buldu. Bu, Palworld’ün oyuncu sayısını koruyabilmesi halinde bir yılda yaklaşık 5,6 milyon dolar sunucu masrafı olacağı manasına geliyor. Bu nedenledir ki Mizobe, paylaşımın açıklamasında “Bir dakika, ya sunucu masrafları yüzünden iflas ederse?” sözlerini kullandı.
Palworld’ün ağ hizmetlerinden sorumlu mühendis Chujo Hiroto, Mizobe’nin tweetini alıntılayarak, “Oyun servislerinin ne olursa olsun aksamaması istikametindeki talimatlara uyarak sunucuları oyuna hazırlarken maliyeti gözetmedik.Tüm oyuncuların büsbütün eğlenebilmesi için elimizden geleni yapmaya devam edeceğiz.” tabirlerini kullanarak şu anda oyuncuları şad etmek için maliyetleri gözardı ettiklerini tabir etti.
Bu ortada Palworld ya da öbür oyunları oynamak için yeni bir bilgisayar arıyorsanız size şöyle bir tavsiyede bulunabiliriz: