2021 yılında karşımıza çıkan Battlefield 2042, evvelki iki oyunun 1900’lerde geçmesinin akabinde oyuncuların “modern silahlı aksiyon oyunu” açlığına tahlil olmuştu. Olağan bu süreçte kendisinden evvel Call of Duty gelip o boşluğu kendi tarafına çekince ve 2042 de yanlışlarla dolu olunca başta pek de istediği etkiyi yakalayamadı.
Fakat ne olursa olsun online tarafında Battlefield’ın eline su dökemediğimiz bir husus var; etraf etkileşimi/yıkımı. Üstelik bu yeni de değil. Çünkü Battlefield, eski oyunlarından bu yana epeyce sağlam bir yıkım imkânı sunuyor. Bunun asıl gayesi oyuncuyu o dünyaya sokmak olsa da seri, bununla yetinmeyecek üzere görünmüyor.
Buna işaret eden ise açılan bir iş ilanı.
VFX yönetmeni başlığıyla açılan bu ilanda, işe alınacak kişinin sektörün en gerçekçi ve heyecan verici yıkım efektlerini geliştirmeye yardım edeceği belirtiliyor. Bu da DICE’ın, bir sonraki Battlefield oyununda yıkım efektlerinin üzerine ekstradan düşeceğine işaret ediyor. Oyun geliştirme tarafında teknolojinin gelişimiyle birlikte bu üzere özelliklerin yerleştirilmesi kolaylaşırken Battlefield’ın bu atılımı, rekabette kendisini üstün tutabilmek için epey mantıklı.
Bazı bireyler bu atağın, DICE’dan ayrılıp son vakitlerin en tanınan oyunlarından The Finals’ı geliştirmek için Embark Studios’u kuran çalışanlara yönelik olduğunu da düşünüyor. Çünkü The Finals, epey süratli bir tempoya sahip olmasına rağmen gerçekçi ve ağır yıkım efektlerine sahip.
Burada oyunun en büyük artısı ise yıkımı oyuncuya yüklemeden, sunucu tarafında gerçekleştiriyor olması. Yani görülen yıkım her oyuncu için aynı. Donanım farkı yüzünden bir oyuncu, duvarın yıkılmasını başkasından evvel görmüyor.
Son olarak The Finals ve Battlefield ortasındaki devasa farka da değinmek gerek. The Finals’ın bu usul inovasyonları oyuna eklemesi daha kolay. Çünkü 64 yahut 128 kişiyi Battlefield üzere tıpkı alanda oynatmak yerine üçlü ekiplerden oluşan 4 ekibi birebir haritaya sokuyor.
Bu kadar ayrıntılı bir Battlefield oyununa da CES 2024’te tanıtılan şu bilgisayarlar yakışır: